开始使用
先选一个有用的小结果:一段交互场景、一次视觉实验、一个网页,或你希望再次使用的工具。
选择起点
跳转到“选择起点”| 起点 | 工作方式 |
|---|---|
| 一个明确的创作任务 | 从 App 开始,放入自己的素材 |
| 一个想要探索的想法 | 在 Studio 收集参考、素材与实验 |
| 一种可以描述的行为 | 与 agent 一起制作可编辑的 Web 或 3D 体验 |
不需要先制作可复用工具,才能开始做作品。
尝试一个小型可编辑项目
跳转到“尝试一个小型可编辑项目”打开 01.space,按照页面上的入口进入。第一次尝试代码创作时,可以在 Studio 中选择 Generate Web 或 Generate 3D Experience。
给 agent 一个可以检验的小需求,例如:
制作一个以单个物件为中心的交互 3D 构图。让观看者可以环绕观察,并调整背景颜色。主体和控件都应当容易识别。
在 Preview 中查看结果并尝试交互,再提出一处具体修改。需要时通过 Code 检查或直接编辑实现,比较版本后选择要保留的结果。
保存并继续
跳转到“保存并继续”Project 是保存下来的工作,不是导出的成品。保存、重新打开,并检查能否从预期版本继续。保存和重开,与发起一次新的生成,是不同的动作。
分享前,先判断要发布的是作品,还是让别人制作新结果的工具。检查选定版本、素材和访问设置;保存工程不等于公开发表。
在值得复用时保留方法
跳转到“在值得复用时保留方法”一种技术可以用于不同输入或多个项目时,可以考虑把它做成创作工具。也可以只继续制作眼前的作品。工具制作是一种选择,不是使用门槛。